Regras

O MBS conta com as principais regras do futebol. Conheça os detalhes de cada uma delas.

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Turnos

O jogadores se alternam em turnos de 30 segundos. Dentro de cada turno, cada jogador deve mover seus botões sem perder a posse da bola.
Caso a posse da bola seja perdida, o turno será encerrado imediatamente, iniciando o turno do adversário.

Perda da posse da bola

  • Mover um botão sem que este toque pelo menos uma vez na bola, ou
  • A bola, após ser lançada, tocar por último em um botão ou goleiro do jogador adversário, ou
  • A bola tocar por último em um de seus botões e sair pela lateral ou linha de fundo, ou
  • Tentar um chute a gol sem sucesso e não conseguir o rebote (a bola tocar em algum de seus botões após o chute).

Lateral e escanteio

Antes da cobrança, o jogador deve posicionar o botão que realizará a cobrança e outro que estiver mais próximo para receber a bola. Após o posicionamento, ele deve tocar no botão "Pronto" e realizar a jogada normalmente. O botão que realizou a cobrança não pode tocar na bola até que outro de seu time o tenha feito.

Falta

A falta ocorre quando o botão de um jogador acerta outro de seu adversário antes de tocar na bola.

Dois botões são posicionados próximos a bola para cobrar a falta. Após a cobrança, o botão que bateu a falta não pode tocar na bola até que outro de seu time o tenha feito.

A falta também pode ser cobrada diretamente para o gol, caso as regras descritas no item Chute a Gol estejam satisfeitas.

Falta técnica

A falta técnica ocorre somente quando o jogador erra a bola no chute a gol. A cobrança ocorre da mesma forma que no item Falta.

Reversão

No caso de cobrança de falta, falta técnica, saída de bola, lateral, escanteio, tiro de meta, ou pênalti, a reversão acontece quando:

  • o turno do jogador terminar e o mesmo não tiver cobrado, ou
  • o jogador errar a bola.

A reversão da saída de bola, faltas e pênalti implicam uma falta técnica para o adversário, já o lateral implica um outro lateral e o escanteio implica tiro de meta para o adversário e vice-versa.

Expulsão

Um botão é expulso quando:

  • comete uma falta com muita violência (a velocidade do botão é alta no momento da falta), ou
  • o jogador pratica o anti-jogo, que é interpretado quando um jogador faz uma falta fora do lance para impedir o ataque do adversário. Neste caso, a bola continua no ataque para cobrança de falta (que pode ou não ser direta).

Desqualificação

Um time é desqualificado quando o quarto jogador é expulso. Neste caso, a vitória é concedida ao outro time por 2 x 0 ou pelo placar atual, caso este time esteja vencendo por mais de 2 gols de diferença.

Chute a gol

Para realizar um chute a gol, o jogador deve:

  • estar com a bola depois da linha do meio de campo (lado do adversário);
  • estar com a bola fora do círculo central, caso seja a saída de bola no início do jogo ou após um gol;
  • avisar ao time adversário, tocando na imagem de um bola de futebol no canto inferior direito, e aguardar que o mesmo posicione seu goleiro. O adversário deve avisar que seu goleiro está preparado, dentro de 30 segundos, tocando no botão no canto inferior direito.

Posicionamento do goleiro

O goleiro só pode ser posicionado quando um chute for solicitado. Ele só pode ficar na pequena área e nunca sobre um botão.

Gol inválido

Um gol é considerado inválido quando a bola entra no gol adversário, mas o chute não foi solicitado. Neste caso, ao invés de gol, é marcado tiro de meta para o adversário.

Gol contra

O gol contra ocorre quando o jogador chuta contra a própria meta, independente se a bola bater no adversário.

Pênalti

O pênalti ocorre quando a falta é cometida dentro da grande área do goleiro do time que cometeu a infração. Neste caso, o adversário terá direito a um chute a gol de dentro da grande área.

Bola do goleiro

Quando a bola para na pequena área, ela é do goleiro. Um tiro de meta é marcado.


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